|
|
|
Боевые навыки Сила это физическая мощь персонажа. Она является одним из основных навыков как для так называемых "экономистов", так и для "боевиков". Для экономистов Сила хороша тем, что увеличивает максимальное количество единовременно переносимого веса (каждая 1ед. Силы - 3ед. груза). Для боевиков - тем что снижает влияние отдачи и штраф к точности при маневрировании, также от количества силы будет зависеть, сколько амуниции Вы сможете одеть на себя (каждая 1ед. Силы - 1ед. обмундирования/оружия). Интеллект нужен для использования некоторых видов оружия. Также он служит как средство увеличения получаемой боевой экспы. Каждое очко, распределенное на интеллект, увеличивает получаемое Вами количество боевого опыта на 5%. Интеллект не увеличивает количество получаемого опыта за прохождение квестов. ВНИМАНИЕ!!! Интеллект не может превышать Ваш боевой уровень. Ловкость влияет на Вашу подвижность. Чем больше этот навык, тем лучше игрок уклоняется от пуль и тем дальше может пробежать за ход. Еще на скорость персонажа влияет, одеты ли на него ботинки, или нет. Если Вы не атакуете своего противника, то в этот ход, кроме бонуса ловкости, получаете дополнительный бонус к шансу увернуться от его атаки. Меткость атакующего всегда рассматривается только в паре с Ловкостью атакуемого. От того, что из них больше, зависит, куда попадет удачный выстрел - в голову/туловище или руки/ноги. Также это соотношение существенно влияет на шанс попасть или увернуться. Здоровье этот навык говорит сам за себя. При получении нового боевого уровня здоровье у персонажа увеличивается на 3 единицы. Каждое очко, кинутое на здоровье, прибавляет вам дополнительно 3 единицы. Этот параметр не так уж и бесполезен как может показаться, порой бывает в бою что остается 1 хп. и точным попаданием Вы выигрываете схватку ! Здоровье автоматически восстанавливается на +5ед. в минуту при нахождении в городе. Если у Вас в этом городе есть дом, то это дает Вам еще +5ед. в минуту к скорости восстановления здоровья. Дополнительно +5ед. в минуту прибавляет контроль Вашей Корпорацией Форта города, в котором вы находитесь. Так же, скорость восстановления здоровья увеличивает и надетая аптечка. Во Фриленде здоровье восстанавливается только за счет надетой аптечки. Экономические навыки Мастерство с помощью этого навыка вы уменьшаете свое рабочее время на 5 минут. То есть если этот навык равен у Вас одному, то Вы будете работать на предприятии не час, а всего 55 минут. Дальше по аналогии. Стабильность показывает, сколько производственных часов Вы проработаете на предприятии, один раз на него устроившись. То есть если этот навык равен у Вас одному, то, один раз устроившись на работу - вы будете работать там 2 смены. Но опыт и деньги будут начисляться сразу после отработки каждой из них в отдельности. Дальше по аналогии. Развитие навыков Мастерство и Стабильность происходит вместе и улучшение возможно последующей характеристике: (при)Мастерство -> (возможно улучшать)Стабильность 0 -> 2 1 -> 2 2 -> 2 3 -> 3 4 -> 3 5 -> 4 6 -> 5 Обучаемость каждое очко, кинутое на этот навык, увеличивает количество получаемого Вами экономического опыта на 0,5ед. Это относится только к опыту, получаемому за работу на производстве. Навык развивается до Бесконечности. |